DPS Calculatorとは
1回のダメージ、攻撃速度、クリティカルの条件から、1秒あたりのダメージ量(DPS)を確認するツールです。戦闘バランスを調整するゲーム開発者や、武器・スキルの性能を比較したい人に役立ちます。
使い方
- 1回のダメージを入力します。
- 攻撃速度を1秒あたりの回数で入力します。
- クリティカル率とクリティカル倍率を入力します。
- 「計算する」を押すと、平均DPSと内訳が表示されます。
使用例
ダメージ100、攻撃速度2回/秒、クリティカル率25%、倍率2倍の場合、期待ダメージは125、平均DPSは250です。通常DPSは200になります。
ゲーム開発での活用例
Unityの敵キャラクターや武器のステータスを仮決めした段階で、攻撃速度を変えたときの強さを比較できます。レベル帯ごとの装備差や、クリティカルスキルの効果確認にも使えます。
注意点
攻撃速度は「回/秒」で入力します。防御力、属性相性、命中率、クールダウンなどは計算に含まれないため、実際のゲーム内ダメージとは異なる場合があります。
よくある質問
クリティカル率は何%で入力しますか?
25%なら「25」と入力します。
攻撃速度が0の場合は?
攻撃速度は0より大きい値が必要です。攻撃しない状態のDPSはこのツールの対象外です。
通常DPSと平均DPSの違いは?
通常DPSはクリティカルを考慮しない値、平均DPSは入力したクリティカル率と倍率を含む期待値です。
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