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CREATIVE TOOL
Hex Grid Generator
ボタン一つでランダムなヘックスグリッドのマップを生成します。草原・森・水・山・砂漠の地形がまとまって配置され、PNG画像やJSONデータとして書き出せます。
マップを生成
- 草原
- 森
- 水
- 山
- 砂漠
ヘックスグリッドマップジェネレーター(Hex Grid Generator)とは
ボタン一つでランダムなヘックス(六角形)グリッドのマップを生成するツールです。草原・森・水・山・砂漠の地形がランダムながらもまとまりのある地域として配置され、PNG画像またはJSONデータとして書き出せます。
使い方
- マップサイズ(小・中・大)を選びます。
- 「マップを生成」を押します。
- 気に入らなければ何度でも再生成し、PNGまたはJSONで保存します。
使用例
マップサイズ「中(18×14)」で生成すると、252個のヘックスタイルが草原・森・水・山・砂漠の5種類の地形に、まとまりのある地域として分かれて配置されます。
ゲーム開発での活用例
4X・ストラテジーゲームのワールドマップのたたき台作り、ボードゲーム風マップのプロトタイプ、自作マップエディタへ読み込むJSONデータの生成などに使えます。
注意点
生成されるマップは毎回ランダムです。地形はランダムな配置を基に、隣接するマスと同じ地形になりやすいよう調整(平滑化)しているため、単なるランダムノイズよりもまとまりのある見た目になります。
よくある質問
同じマップを再生成できますか?
いいえ。生成のたびに新しいランダムなマップが作成されます(シード値の指定には対応していません)。
JSONのデータ形式は?
マップの幅・高さと、各マスの地形名(grass・forest・water・mountain・desertの文字列)で構成される2次元配列を含むJSONです。座標系はflat-top・odd-qオフセット座標を使用しています。
地形の種類は変更できますか?
現在は草原・森・水・山・砂漠の5種類のみ対応しています。
関連ツール:Dungeon Generator、Fantasy Name Generator、Loot Table Calculator