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DROP TOOL
Drop Rate Calculator
ドロップ率と試行回数から、アイテムを1個以上入手できる確率を計算できます。
1回以上入手できる確率
1回も入手できない確率:
期待入手個数:
目標確率までに必要な試行回数
Drop Rate Calculatorとは
アイテムのドロップ率と試行回数から、1回以上入手できる確率、1回も入手できない確率、期待入手個数を計算するツールです。ゲームの報酬設計や周回数の目安を確認したい開発者に役立ちます。
使い方
- アイテムのドロップ率をパーセントで入力します。
- 抽選を行う試行回数を1以上の整数で入力します。
- 「計算する」を押します。
- 3つの計算結果と、目標確率ごとの必要試行回数を確認します。
使用例
ドロップ率5%、試行回数20回の場合、1回以上入手できる確率は約64.15%、1回も入手できない確率は約35.85%、期待入手個数は1.00個です。
ゲーム開発での活用例
Unityなどで loot table やクエスト報酬を設計するとき、プレイヤーが何回周回すれば報酬を得やすくなるかを確認できます。レアアイテムの入手難度を、確率とプレイ回数の両面から調整する材料にもなります。
注意点
各試行が独立して同じドロップ率で行われる前提の計算です。天井、 pity、確率アップ、複数アイテムの同時抽選、プレイヤーごとの補正は含みません。期待入手個数は平均値であり、実際の入手数を保証するものではありません。
よくある質問
5%なら20回やれば必ず1個出ますか?
いいえ。20回で1個以上入手できる確率は約64.15%で、1回も出ない確率も約35.85%あります。
期待入手個数とは何ですか?
同じ条件で試行を長く繰り返したときに、平均して入手できる個数です。5%を20回なら1.00個ですが、毎回1個出るという意味ではありません。
100回試しても出ないことはありますか?
はい。ドロップ率が0%より大きく100%未満なら、確率は低くても出ない可能性が残ります。
関連ツール:XP Calculator、DPS Calculator